Arduino Projekt - Roboter bauen und gestalten

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Dieses Arduinoprojekt eignet sich gut als Einstieg in die Mikrocontroller-Welt. Einfachste Tastsensoren ermöglichen die Schaffung eines Grundverständnisses von Robotik und animieren zum selbständigen Weiterforschen und Gestalten. Dank einem hohen gestalterischen Anteil und leicht verständlichen Anleitungen, können die Schüler*innen viele eigene Ideen einbringen ohne, dass technische Fragen die Lehrperson absorbieren. Dies ist möglich, weil es sich nicht um ein reines Informatik-Projekt handelt und schon mit einfachsten Programmierungen tolle Fahrzeuge gebaut werden können. Als Aufhänger bieten sich zahlreiche Themen an wie: - Elektromobilität und automatisiertes Fahren - Mars Forschungsroboter - Staubsaugerroboter - Sensorik in der Technik - 3-D-Druck (ein Modell liegt der Anleitung bei) - ... Das Unterrichtsmaterial ist klar aufgeteilt in einen handwerklichen Teil und die Programmierung des Mikrocontrollers. Damit eignet es sich für überfachliche Vorhaben in Medien & Informatik, TTG oder Projektunterricht, auch in Klassen mit tieferem Lernniveau. - Hier geht's zum Handwerklichen Teil - Hier geht's zum Coding Teil      

Allgemeine Informationen

Sprache(n)
Deutsch